「Unreal Engineのスキルがあれば収益化して副業にできる?」「Unreal Engineの副業で初心者が稼ぐ方法は?」と悩んでいませんか。
Unreal Engine(アンリアルエンジン)はEpic Gamesによるゲームエンジンであり、直感的な操作&構築が可能です。
Unreal Engineは需要がありますが、副業として活かせるスキルなのでしょうか。
本記事ではUnreal Engineの単価相場や仕事内容、かかるコストなど、副業事情を詳しく解説していきます。
Unreal Engineの副業を検討している人は、ぜひ参考にしてみてください。
Engineの副業で人気のエージェント
レバテックフリーランス
業界認知度ナンバーワン・満足度92.6%!手厚いサポートが魅力で長期間安定して稼ぎたい人におすすめ。サイト非公開案件やアドバイザー厳選の案件を紹介してもらえます。
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ITプロパートナーズ
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Unreal Engineの副業は稼げる!収入や将来性をチェック

結論からいうと、Unreal Engineの副業は業界の中でも稼ぎやすい傾向にあります。
以下求人サイトを調査し、根拠となる数値を計算してみました。
案件数や将来性も併せて解説するので、見ていきましょう。
Unreal Engineの単価相場
レバテックフリーランスにてUnreal Engineの副業の単価相場を調べたところ、以下のような結果となりました。
| 単価(1ヶ月) | 案件数 |
|---|---|
| 100万円以上 | 1件 |
| 90万円〜95万円 | 30件 |
| 80万円〜85万円 | 64件 |
| 70万円〜75万円 | 111件 |
| 60万円〜65万円 | 142件 |
| 50万円〜55万円 | 50件 |
| 40万円〜45万円 | 5件 |
| 30〜35万円 | 1件 |
最低単価は35万円で、最高単価は145万円です。
145万円の案件は、メタバース開発においてエンジニア兼PMOを務める裁量の大きい仕事です。
時給制の案件では、約2,800円〜3,500円の案件が最も多く掲載されていました。
また上記の表を元に平均値を計算したところ、Unreal Engineの単価相場は約69万円、年収にすると約828万円です。
厚生労働省の令和3年賃金構造基本統計調査によると、ゲームプログラマーの年収は約490万円。
したがってUnreal Engineの案件単価は、業界の中でも高く設定されていることが分かります。
Unreal Engineの副業収入
前述した平均単価を元に、Unreal Engineの副業をした場合の収入を計算してみましょう。
先ほどの単価は140時間〜180時間稼働想定のため、副業としての稼働だと記載されている数字よりも低くなります。
土日に5時間ずつとして週10時間稼働できた場合、平均月収は約15万円〜20万円です。
最低単価の案件だと約8万円〜10万円、最高単価の案件だと約32万円〜41万円となります。
また時給で見た場合、月収は約11万円〜14万円程度になる計算です。
計算した結果、Unreal Engineの副業収入は約8万円〜41万円と幅広く、作業内容や裁量によって左右されます。
設計〜デバッグまで幅広い対応を求められる案件や、経験年数が3年以上などと指定されている案件は報酬が高い傾向にありました。
Unreal Engineの案件数
Unreal Engineの案件数を調査したところ、以下の結果となりました。
- レバテックフリーランス…527件
- ミッドワークス…31件
- クラウドワークス…52件
- ランサーズ…199件
(2024年7月時点)
レバテックフリーランスやミッドワークスなどのエージェントサービスは非公開案件も多いので、実際は倍以上の案件が用意されていると推測できます。
ただし、Unreal Engineの案件の中には稼働日数が週4日や週5日と設定されているものもあります。
副業としての参画が厳しく選べる案件が限られてくるため、フリーランスよりは不利になるかもしれません。
Unreal Engineの将来性
Unreal Engineは高性能なゲームエンジンとして、将来性があると考えられています。
全体的なシェア率こそ現状Unityには劣りますが、PCゲームの分野では一歩リードしている一面も。
Unreal Engine 5にバージョンアップされてからは、さらにグラフィックが向上し、VRやMR、NFTなどのジャンルでも活躍中です。
3Dグラフィックに長けているため、昨今ではゲームや映画のみならず建築業界や自動車業界での導入事例も増えてきています。
ファッション業界や芸能業界で試験的に導入している企業もあり、今後他の業界でも活用されることが予想できます。
3Dグラフィックに強いプロフェッショナルソフトとして、Unreal Engineの将来性は十分にあるといえるでしょう。
シェア率が高いUnityに比べて扱える人材はまだ少なく、今から副業として活動することで業界内で有利な立ち位置を獲得できる可能性もあります。
Unreal Engineの副業で行う仕事内容&案件例

Unreal Engineの副業では、以下のような仕事に携わります。
- 3Dゲーム開発
- プランニング
- アプリケーション開発
- メタバース制作
- スクール講師
それぞれ具体的な作業内容と案件例を紹介するので、参考にしてみてください。
なおUnreal Engineの案件はリモートワークが多く、副業としてもスタートさせやすいでしょう。
3Dゲーム開発
Unreal Engineは高機能なレンダリング&グラフィック機能を備えており、上質な3Dグラフィックを制作できるのが特徴です。
過去に発売された名作ゲームを見ると、Unreal Engineが使われている3Dゲームが多いです。
- ファイナルファンタジー
- フォートナイト
- 鉄拳
- ストリートファイター
- バイオハザード
- ドラゴンクエスト
- 二ノ國
最新バージョンでは光や水面などの質感の表現処理能力が向上し、よりリアルな3Dゲームを制作できるようになりました。
したがって3Dゲーム業界の中では、Unreal Engineを扱える人材が重宝されています。
とはいえUnreal Engineには、ベースとなる3Dキャラクターモデルやステージなどのアセットがあらかじめ用意されています。
オープンワールドやシューティングゲームなどのテンプレートもあり、土台は十分。
ゲームのキャラクター・ワールドを一から作る必要がないので、工数を減らしてスムーズに業務をこなせるでしょう。
なお無償で利用できるアセットは毎月ラインナップが変わるので、要チェックです。
案件例

引用:レバテックフリーランス
上記の案件は、Unreal Engineを用いてコンシューマーゲームの開発に携わる仕事です。
ゲームの中でも、3Dキャラクターと3D背景のモデリングを担当します。
リモートワークが可能であり、週に10時間稼働を想定した場合、1ヶ月約12万円〜16万円を稼ぐことが可能です。
また経験によっては、エフェクトやモーションなどの制作も担当できる可能性があります。
裁量は収入に大きく関わるため、幅広い範囲の作業をこなせるようになっておくと良いでしょう。
プランニング
Unreal Engineで開発経験がある人は、プランニングの案件にも参画できます。
プランニングでは、プランナーとしてゲームやシステムの仕様を決めていきます。
企画から実装まで幅広く対応するのが、プランニングの特徴です。
- レベルデザイン含むマスターデータの作成
- 進行管理
- 他セクションとの連携
- 企画書や設計書の作成
参画するプロジェクトに関する開発経験はもちろん、提案力や進行管理能力などのスキルも求められます。
キャリアパスでゲームディレクターやPMOなどを考えているのであれば、足がかりとしてプランニングの案件でリーダー経験を積んでみてはいかがでしょうか。
なおプランニングでは経験年数が指定されていない案件も多いので、キャリアが浅い若手エンジニアでも活躍できます。
案件例

引用:レバテックフリーランス
上記の案件では、プランナーとしてコンシューマー格闘ゲームの開発に携わります。
スキルによって担当範囲は変わるものの、主にパラメータ設定やレベルデザイン、ヘイビアツリーにおけるノードの編集などを行います。
開発経験だけではなく、TRCやNIntendoGuidLineを読んだ上で仕様作成に落とし込むスキルも必要です。
20〜30代の若手エンジニアが活躍している職場であり、プロジェクトに参画することで良い刺激を得られるでしょう。
またサポート体制も整っているため、経験年数に関わらず安心して参画できます。
副業として週10時間稼働した場合、1ヶ月の収入は約14万円〜19万円程度です。
アプリケーション開発
Unreal Engineで開発できるコンテンツは、スマホやタブレットからNintendo Switch、PlayStationと幅広いプラットフォームに対応しています。
昨今ではスマホの普及によりスマホアプリの市場の伸び率が高く、さまざまな企業でアプリケーション開発のプロジェクトが重要視されています。
Unreal Engineはゲームアプリを作れるほか、AIやVRコンテンツも導入できるため幅広いターゲットに向けたアプリケーションを開発可能です。
特に3D技術を駆使できるところが、他のゲームエンジンよりも優れている点だといえるでしょう。
なおアプリケーション開発では、クライアントの依頼を受けるほか個人で開発して稼ぐ手段もあります。
案件例

引用:レバテックフリーランス
上記の案件では、Unreal Engineを用いて3Dアプリケーション開発の仕事に携わります。
IT事業を展開している上場企業の案件であり、今後の人脈作りとしても良い機会になるでしょう。
上記のプロジェクトに参画するには、3年以上の開発経験に加え、クラウドサービスの開発経験などが求められます。
裁量が大きいため意見が反映されやすく、積極的に開発に取り組みたい人におすすめです。
週10時間稼働した場合、1ヶ月の副業収入は約17万円〜21万円。
副業として十分な収入を得られる上、フルリモートワークなのでライフワークバランスも取りやすいです。
メタバース制作
Unreal Engineは3D制作に長けているという特性上、メタバース開発においても需要があります。
3Dゲーム同様アバターや背景のモデリング、モーションなどを制作し、SDKでリリース準備を行います。
他のゲームエンジンや3Dソフトでも制作は可能ですが、Unreal Engineを利用した場合リアリティのあるメタバース空間を作り上げられるのがメリットです。
メタバースの将来性には多くの企業が注目しています。
よってエンタメだけではなく業務効率化のため、ビジネスシーンでも多用されていくのではないかといわれています。
ただしUnreal Engineで制作したメタバースは、同時接続できるユーザー数に限りがあります。
アセットやサーバーの選定にもよりますが、約100人前後が限界であり負荷もかかるので処理対策も必要です。
したがって、MMOのような数千人規模のネットワークに対応するのは難しいかもしれません。
小規模なメタバースや、企業向け・ビジネスシーン向けのメタバース制作がメインになってくるでしょう。
案件例

引用:レバテックフリーランス
上記の案件では、大手広告代理店グループ企業においてメタバースの店舗管理システムの開発を行います。
具体的には、企業の販促活動支援のために以下の作業に携わります。
- UI開発
- 基盤設計
- マルチユーザーコミュニケーション開発
- アバター開発
- VRおよびスマホ対応設定
上記のプロジェクトに参画するには、ツールやプラグインの開発経験、チームでの開発経験が必要です。
また、リアルタイムレンダリングやシェーダープログラミングのノウハウがあると重宝されるでしょう。
週10時間稼働した場合、約18万円〜23万円の副業収入になります。
フルリモートで最新技術を自由に使える環境であり、自身のスキルアップにつながる案件です。
スクール講師
Unreal Engineのスキルを活かすのであれば、現場以外で副業をする方法もあります。
例えば、ゲームエンジニア・プログラマー向けの専門スクールにおいて講師を勤める方法が挙げられます。
伝達力や説得力が求められますが、スクール講師の仕事は基本的に稼働時間が短いです。
残業が少なく、オンラインスクールであればリモートワークも可能なため、副業に適しているといえるでしょう。
長期的に参画でき安定した副業収入を得られますが、開発系の案件に比べて数が少ないので競争率は高めです。
またクラウドソーシングでは、スクールではなく個人にレクチャーする依頼も掲載されています。
コミュニケーション能力に自信がある人は、現場以外の選択肢をチェックしてみてはいかがでしょうか。
案件例

引用:レバテックフリーランス
上記の案件では、専門スクールにおいてUnreal Engineの講師を勤めます。
参画するにはゲーム開発の経験が必要であり、具体的な仕事内容としては資料作成や講義、課題の採点などを行います。
週10時間稼働した場合、1ヶ月約24万円の副業収入を得られます。
リモートワークが可能で、ゲーム好きな人におすすめの環境だといえるでしょう。
また週1日〜2日と稼働日数が短いのがポイントで、本業と両立しやすいです。
ノウハウを共有し、現場以外で活躍できるUnreal Engineの案件です。
Unreal Engineの副業をするメリット6つ

Unreal Engineの副業をするメリットは、主に以下の6つ。
- コード不要で直感的に操作できる
- 大規模なプロジェクトに参画できる
- マルチプラットフォームに対応している
- 公式の日本語チュートリアルが用意されている
- VRやARに対応している
- 無償で利用できる
Unreal Engineはハイクオリティなコンテンツを制作できるだけではなく、上記の理由から開発経験が浅いエンジニアでも扱いやすいのが魅力的です。
コード不要で直感的に操作できる
Unreal Engineは、直感的な操作で本格的なコンテンツを制作できるのが最大の特徴です。
本来、ゲームやシステムはプログラミングの知識がないと制作できません。
しかしUnreal Engineには、「ブループリント」と呼ばれるビジュアルスクリプティングが実装されています。
ブループリントはノードベースのインターフェースであり、ドラッグでノードをグラフのように繋げていくことでオブジェクトの属性・機能を定義付けられます。
プログラミングの知識がなくても、ノーコードでアイテムの実装やアニメーションの再生など制作に必要なすべての定義付けが可能です。
またブループリントはリアルタイムでプレビュー再生ができるため、動きなどをチェックしながら作業を進められます。
3Dはもちろん2Dにも対応しており、スプライトやタイルマップが用意されているアセット「Paper2D」もあります。
コードに詳しくない人でも扱いやすいのが、Unreal Engineの魅力です。
大規模なプロジェクトに参画できる
Unreal Engineは、大規模なプロジェクトにおいて需要が高いです。
大規模なプロジェクトでは、リアルかつ壮大なグラフィックスを求められることが多いです。
Unreal Engineなら、本物と見間違うくらい精巧なグラフィックスを再現できるだけではなく、FPSなどの容量が大きいゲームでも、高パフォーマンスで作れます。
PCゲームやコンシューマーゲームなどのゲーム業界はもちろん、製造・建築・自動車・XR・映画などさまざまな業界で重宝されるでしょう。
また、Unreal Engineは以下のような機能が実装されています。
- Physics Engine:リアルな物理挙動のシミュレーション用ライブラリ
- AI Tools:ボットやNPCの人工知能作成用ツール
- Profiling and Debugging Tools:プロファイリングおよびデバッグ用ツール
- Audio Engine:音声エフェクトやBGM、リアルタイム処理用ツール
機能性に長けているため、大規模なプロジェクトにおいて活躍できます。
大規模なプロジェクトに参画すれば、副業として高収入を獲得したり人脈を構築したりと、複数のメリットを得られるでしょう。
マルチプラットフォームに対応している
Unreal Engineは、モバイルデバイスからコンシューマーゲームまで、マルチプラットフォームに対応しているのが特徴です。
対応しているプラットフォームは以下の通り。
- Windows
- MacOS
- Linux
- PlayStation4・5
- Xbox One
- Nintendo Switch
- iOS
- Android
幅広いターゲット層にアプローチできるため、副業において活動の幅を広げられるでしょう。
需要が高く、案件も選びやすいのが魅力的です。
公式の日本語チュートリアルが用意されている
Unreal Engineには、公式で日本語チュートリアルが用意されています。
チュートリアルではUnreal Engineのインストール手順から操作方法、各機能の活用方法などをチェック可能です。
先述したブループリントの使用方法も、丁寧に解説されています。
図解やコードサンプルも載っており分かりやすいため、初心者のエンジニアが独学で副業を始める際にも適しているといえるでしょう。
また、Unreal Engineには日本語のコミュニティもあります。
疑問の解消や技術の向上など、Unreal Engineの副業をする上でコミュニティの存在は役に立つでしょう。
VRやARに対応している
Unreal Engineは、VRやARに対応しているのが特徴です。
VRツールおよびARツールが実装されており、バーチャルリアリティや拡張現実向きの開発をサポートしてくれます。
Unreal Engine特有のリアルタイムで高品質なレンダリング機能により、ハイクオリティな制作物が期待できるでしょう。
Unreal Engineを活用した例では、外科医トレーニング用のVRシミュレーションや、車両の人間工学評価用のVRシミュレーションなどが挙げられます。
VRやARは多数の企業で活用されており、今後も伸びていく可能性があります。
進化・発展が続くVR・AR業界に対応できるのがUnreal Engineの強みであり、今後副業として食べていくのに十分だといえるでしょう。
無償で利用できる
副業として稼働するのに、コストが大きくかかるのはデメリット。
しかしUnreal Engineはプロ用のゲームエンジンでありながら、ほとんどの機能が無償で利用できます。
ライブラリ・アセットだけではなく、教材やサポート、マーケットプレイスにあるツールや素材も無償利用が可能です。
キャラクターから背景、音楽まで、アセットを活用してコストゼロでハイクオリティなコンテンツを制作できるでしょう。
ランニングコストがかからないので、学習中はもちろん副業を受け始めてからも便利ですね。
ただし、ユーザー提供のアセットは無償だとしてもサポートが薄く、トラブルがあった場合自分で解決しなければいけないため要注意。
Unreal Engineの副業なら、コストをかけずにすぐプロの環境で働き始められるでしょう。
Unreal Engineの副業で収益化するまでのフロー

Unreal Engineの副業で収益化するまでのフローは、以下のように進みます。
- ポートフォリオを用意する
- エージェントサービスに登録する
- 簡単な案件から参画して実績を増やす
- 高単価案件を狙う
それぞれ解説するので、上記のフローに沿って副業を始めてみましょう。
STEP1:ポートフォリオを用意する
Unreal Engineの副業をするには、まずデジタルポートフォリオを用意する必要があります。
動作が分かりやすいよう、YouTubeなどの動画にアップしておくのが無難です。
アプリケーションやゲームなど、それぞれリンクをまとめておきましょう。
ブループリントだけではなくプログラミングをした場合は、GitHubでソースコードを公開してもOK。
ポートフォリオには、以下の情報を併せて記載します。
- 開発経緯
- プロジェクトの規模
- 制作期間
- 使用したツール・アセット
コンシューマーゲームやアプリなど、ジャンル毎に分けて参画するプロジェクトに合わせて提出すると、クライアントに対してより効果的にアプローチできます。
STEP2:エージェントサービスに登録する
ポートフォリオの準備ができたら、仕事を獲得するためにエージェントサービスに登録しましょう。
登録自体は1分程度で簡単に完了し、後日担当のエージェントと希望やポートフォリオを交えつつ面談を行います。
面談の際は、得意分野を始めとして単価や稼働時間などの希望もはっきり伝えましょう。
今後副業として続けていくのか独立を視野に入れているのか、キャリアプランも話すことでエージェントも案件を紹介しやすくなります。
エージェントサービスによって異なりますが、面談後約1〜2週間程度で希望にマッチする案件を紹介してくれます。
なおエージェントサービスは複数あり、それぞれニーズの高い分野や案件数などが異なるので、併用していくのがベターです。
STEP3:簡単な案件から参画して実績を増やす
エージェントサービスには複数の案件が掲載されていますが、最初は簡単な案件から参画するのがおすすめです。
高単価な案件は規模が大きかったり複雑な作業を必要としたりするため、経験が浅い場合採用される可能性が低いです。
仮に採用されたとしても、慣れないうちはオーバーワークになってしまい副業としてのバランスを取りづらいでしょう。
したがって、最初は短期間かつ裁量の小さい案件に応募しましょう。
実績が増えれば、作業の流れを掴めるのはもちろん選べる案件の幅も広がっていきます。
STEP4:高単価案件を狙う
実績が増えて実力が着実に身についたら、Unreal Engineの高単価案件を狙っていきましょう。
高単価案件を狙える目安は、以下の通り。
- 開発経験が3年を超えた
- 設計から実装まで一通りの作業ができる
- リーダー経験がある
- C++を扱える
上記の経験年数やスキルをクリアしているのであれば、都度エージェントに伝えて好条件の案件を紹介してもらいましょう。
なお副業の場合、必然的に稼働日数が短い案件を狙うことになります。
短時間の稼働かつ高単価の案件は競争率が高いので、ポートフォリオを工夫したり人脈を活かしたりする必要があります。
また安定した収入を獲得するためにも、長期的なプロジェクトに絞るのもおすすめです。
Unreal Engineの副業収入が本業の収入を超えた際は、フリーランスとしての活動も視野に入れられます。
Unreal Engineの副業に使えるエージェントサービスTOP5

Unreal Engineの副業に使えるエージェントサービスを、5つピックアップしました。
いずれも好条件の案件を多数取り扱っており、収入アップに役立ちます。
口コミも併せてまとめているので、参考にしてみてください。
1位:レバテックフリーランス

| 運営会社 | レバテック株式会社 |
|---|---|
| 公開案件数 | 78,804件 |
| 公開リモート案件数 | 35,104件 |
| 高単価案件 | ◎ |
| サポート | ◎ |
レバテックフリーランスは、20年以上の運営実績を誇るIT専門の認知度No.1※エージェントサービスです。
公開案件数は約8万件と業界でもトップクラスの案件数で、Unreal Engineの案件も公開されているものだけで500件以上掲載されています。
ほとんどの案件は企業から直接受注しているため、余計なマージンをかけず単価の高さも実現しているのがポイント。
また、レバテックフリーランスは手厚いサポートも特徴で、初めて副業をするエンジニアにとっても使いやすいです。
確定申告セミナーや税理士紹介など、副業で悩みがちな税金問題もスムーズに解決できるでしょう。
※「レバテック公式サイトから引用」
| 特徴 | IT業界で20年以上続く、認知度・登録率No.1のエージェントサービス ※「レバテック公式サイトから引用」 |
|---|---|
| 職種 | ITコンサルタント エンジニア データサイエンティスト プロジェクトマネージャー など |
| 対応エリア | 全国 |
レバテックフリーランスの口コミ
憧れだった3D業界に飛び込みたくて登録しました。最初のお仕事の紹介がとてもスピーディー。担当さんに大変良くしていただき、案件が途切れることなく毎月一定の副業収入を手にできています。キャリアの相談も親身に乗ってくださるので、最近では独立の道も考え始めました。これからもお世話になります。
レバテックフリーランスは、案件の継続率が約93%と高いのが評判です。
担当のエージェントが、エンジニアの希望に沿って継続交渉をしてくれるため、副業・フリーランスに関わらず安定した収入を得られます。
無料の相談会も実施しているので、自分のキャリアに悩んでいる人は一度相談してみてはいかがでしょうか。
2位:ITプロパートナーズ

| 運営会社 | 株式会社Hajimari |
|---|---|
| 公開案件数 | 3,531件 |
| 公開リモート案件数 | 713件 |
| 高単価案件 | ◎ |
| サポート | ◎ |
ITプロパートナーズは、働き方の自由度が高いことに定評があるエージェントサービスです。
週2日からと短時間稼働が可能な上、約70%がリモート案件で、本業と両立しやすく快適に作業することが可能です。
また、ITプロパートナーズはベンチャー企業やスタートアップ企業の自社開発案件を多く取り揃えています。
最新技術やトレンド技術に触れられ、収入を得られるだけではなくやりがいや面白さも感じられるでしょう。
自分のスキルアップの場としても活用できる、おすすめのエージェントサービスです。
| 特徴 | 働き方の自由度が高い |
|---|---|
| 職種 | ディレクター エンジニア デザイナー マーケター など |
| 対応エリア | 全国 |
ITプロパートナーズの口コミ
副業を始めてよかった、とITプロパートナーズさんに登録してからしみじみ思います。正直、最初は労働時間と収入が釣り合うか不安でした。本業もあるわけですし、選べる案件にも制限があるので。UEを使った副業案件で、と希望を伝えたところ、まだそこまで経験が長いわけではないのに条件の良い案件を紹介されました。今も継続しており、前よりも暮らしが少し豊かになりました。こんなに稼げるのなら、もっと早く始めれば良かったです。
ITプロパートナーズは約90%がエンド直案件で、他の商流を挟んでいません。
マージンがかからない分単価が高く、週2日や週3日の短時間稼働でも十分な収入を得られます。
まずは登録して担当エージェントに経験やスキルを話し、自分の市場価値を把握してみましょう。
3位:ミッドワークス

| 運営会社 | 株式会社Branding Engineer |
|---|---|
| 公開案件数 | 9,664件 |
| 公開リモート案件数 | 1,520件 |
| 高単価案件 | ◎ |
| サポート | ◎ |
ミッドワークスは、20代から40代以上のエンジニアが活躍しているエージェントサービスです。
常時1万件以上の案件を保有しており、エンジニアの希望キャリアに沿った案件を適切に紹介してくれます。
約80%の案件はリモートワークなので、副業としての働きやすさも実現できるでしょう。
また、ミッドワークスはエンド直案件や大手Slerの案件が大半を占めています。
利用者の平均年収は約840万円と高く、案件に参画することで大幅な収入アップが望めるエージェントサービスです。
| 特徴 | 約80%がリモート案件 |
|---|---|
| 職種 | Webデザイナー エンジニア プログラマー など |
| 対応エリア | 全国 |
ミッドワークスの口コミ
なんといっても参画までのスピード感。業界でも随一なんじゃないでしょうか。半年ほど前に複数のエージェントに登録したのですが、中でもミッドワークスさんの対応が際立って早くマッチングへの熱意を感じました。早いからといって適当ではなく、面談でお話ししたことをちゃんと聞いてくださったんだということが分かります。正直全く連絡がこない求人サイトもあったので、ミッドワークスさんの対応は誠実で好感が持てました。
ミッドワークスの特徴として、案件参画まで最短1日と非常に早いところが挙げられます。
案件数が豊富なことに加え、担当エージェントが質の高いコンサルティングを行うためマッチングの精度も高いです。
すぐに働き始めたい人は、ぜひミッドワークスを選んでみてください。
4位:DYMテック

| 運営会社 | 株式会社DYMキャリア |
|---|---|
| 公開案件数 | 非公開 |
| 公開リモート案件数 | 非公開 |
| 高単価案件 | ◎ |
| サポート | ◯ |
DYMテックは、高単価・実績の提供をコンセプトに掲げているエージェントサービスです。
スタートアップ企業から大手企業まで幅広い案件を取り扱っており、希望の規模感に合った案件に参画できます。
またDYMテックの担当エージェントは実際に企業に訪問しており、社長と直に交渉できるほか、現場でのヒアリングも徹底しています。
エージェントは、企業や案件毎の特徴をよく理解しているので安心です。
プロジェクトに参画した際はエンジニアの要望に合わせ、交渉やアドバイスなどを通じてサポートしてくれるでしょう。
企業側に言いにくいことでも聞いてくれるので、副業のパートナーとして心強い味方になってくれます。
| 特徴 | 案件の規模感が幅広い |
|---|---|
| 職種 | エンジニア PM デザイナー マーケター など |
| 対応エリア | 全国 |
DYMテックの口コミ
希望にマッチする案件を提案していただき、本当に感謝しています。UE開発案件なのですが、他の求人サイトではなかなか希望の単価や希望の稼働時間に合う案件が見つからず…。こちらで見つけることができてホッとしました。案件に参画後も、レポートで担当者とこまめにやりとりをしておりその都度アドバイスをいただいています。かれこれもう1年ほどになりますが、利用していて特に不満な点はありません。
DYMテックは、マッチング率の高さに定評があるエージェントサービスです。
マッチング率の高さは充実した面談がポイントであり、面談満足度が約88%と高いです。
面談によるエージェントの理解が深く、規模感・稼働日数・環境・分野など、希望に沿った案件をスムーズに紹介してくれます。
5位:フォスターフリーランス

| 運営会社 | 株式会社フォスターネット |
|---|---|
| 公開案件数 | 2,935件 |
| 公開リモート案件数 | 585件 |
| 高単価案件 | ◎ |
| サポート | ◯ |
フォスターフリーランスは、最高月単価230万円と高収入を目指せるエージェントサービスです。
商流が浅いので、他の求人サイトと比較すると類似案件でも倍近くの単価を実現しています。
またフォスターフリーランスは老舗のエージェントサービスであり、約28年間の運営実績があります。
企業の信頼を得ているので独自の案件が多く、好条件の案件が多く用意されているのが魅力的です。
またエージェントも経験の長いベテランばかりで、作業する上での悩みからキャリアの相談まで幅広く相談できます。
| 特徴 | 老舗で信頼感抜群 |
|---|---|
| 職種 | エンジニア PM Webデザイナー プログラマー など |
| 対応エリア | 全国 |
フォスターフリーランスの口コミ
3Dゲーム開発を行っています。流石老舗というべきか、エージェントの頼もしさは業界の中でも群を抜いているように感じます。端的かつ分かりやすい面談、技術面での悩みに対する的確な回答、参画後のアフターフォローまで、欠点が見当たりません。今後スキルアップのためセミナーにも参加予定です。これからも宜しくお願いします。
フォスターフリーランスでは、定期的にエンジニアの役に立つセミナーを開催しています。
スキルに関するものはもちろん、税金やキャリアに関するものまでさまざまな情報を獲得できるので、ぜひ参加してみてはいかがでしょうか。
Unreal Engineの副業をする上での注意点

Unreal Engineの副業はメリットが多くありますが、反対に注意点もあります。
押さえておくべき注意点を解説するので、把握した上で副業を始めると良いでしょう。
一定の収益があるとライセンス料がかかる
Unreal Engineは基本的にほぼすべての機能が無償で利用可能ですが、一定以上の利益を得た場合ライセンス料がかかります。
具体的には、Unreal Engineを使用した制作物で100万ドル以上の売上を出すと5%のライセンス料を支払わなくてはいけません。
例えば、Unreal Engineでゲームを開発して200万ドルの利益を得た場合は、10万ドルのライセンス料をEpic Gamesに対して支払います。
クライアントからの依頼であれば原則気にすることではありませんが、個人開発の場合は重要なポイントとなるため気をつけましょう。
なお、学習や社内プロジェクトの開発に使用する場合は、収益に関わらず無償で利用できます。
バグなど修正の手間がかかることがある
Unreal Engineの副業では大規模な開発に携わることもあり、作業が複雑である分修正の手間がかかることもあります。
例えば、動かしたらポリゴンが想定していない方向を向いてしまったり、キャラクターが浮いてしまったりなど、考えられるバグは多岐に渡ります。
複雑なオブジェクトだと、修正だけで数十時間かかることも少なくありません。
バグが起きて自分で解決できない場合は、コミュニティや公式サポートなどで問い合わせてみましょう。
また、あらかじめ修正のプロセスを短縮できるよう、コントロールリグを組んだりHeartBeatで監視処理を施したりすると効率的です。
修正は想定以上の時間がかかることがあり、エンジニアにとっても苦労するポイント。
したがって、修正することも踏まえて費用や修正可能回数をクライアントと打ち合わせしておくと良いでしょう。
ハイスペックなPCが必要になる
Unreal Engineの副業で唯一の欠点ともいえるのが、動作の重さです。
リアルタイムで高度なグラフィックスを再現できる分、作業中にエディタが重くなりやすいです。
学習の時点では必要ありませんが、開発に携わる際はGeForce RTX 3000以上などハイスペックなPCを用意した方が良いでしょう。
なおスペックを変えずに、Unreal Engine自体の設定を調整して以下のように動作を軽くする方法もあります。
- 解像度やフレームレートを下げる
- ターゲット設定をモバイルにする
- Lumenやアンチエイリアスなどの機能を無効にする
ただし、上記の調整を施すとUnreal Engineの強みでもある画質や質感を犠牲にすることになってしまうので、おすすめはできません。
結果的に制作物のクオリティが下がってしまい、クライアントの満足度も低くなる恐れがあります。
副業でUnreal Engineのポテンシャルを最大限発揮できるよう、あらかじめハイスペックなPCを用意しておきましょう。
高度な技術を獲得するには語学力が求められる
Unreal Engineは日本語のチュートリアルが用意されており、独学で副業を始められます。
しかし、現状コミュニティやマニュアルは英語版の方が多いです。
ドキュメントは日本語版が用意されていますが、公式のチュートリアル動画は英語のみ。
したがって、Unreal Engineに関する技術や知識を多く吸収するには、語学力が求められるといえるでしょう。
Unreal Engineの副業で高収入を狙うために重要なスキル

Unreal Engineの副業で高収入を狙うためには、以下のスキルや知識が重要です。
- C++
- 3DCGソフトウェア
- ハイエンド機の開発経験
- チームリーダー経験
- AWS
それぞれ詳細や取得方法、難易度などを解説します。
需要が高いスキルや知識を所持していることで、採用率が上がることはもちろん、単価アップの交渉もスムーズに通りやすくなるでしょう。
C++
C++は、C言語をベースにしたプログラミング言語の一種です。
1979年からある言語であり、柔軟で自由度が高く高度なパフォーマンスを実現できます。
Unreal Engineはブループリントによりノーコードで制作できますが、インターフェースの仕様上読み込みに時間がかかりやすいです。
高度なパフォーマンスも難しいため、クライアントの要望に沿って柔軟にシステムを組み込むには、プログラミングをする必要があります。
ブループリントのノードベースでプログラミングをしてもOK。
知識がある人は、GitHubで公開されているソースコードを利用しても良いでしょう。
C++でソースコードの改変をすれば、環境に合ったカスタマイズができ、大規模なプロジェクトの複雑な機能も実装できます。
C++は高難易度で独学で習得するのは困難ですが、高単価案件ではほぼ必須ともいえるスキル。
システムやアプリケーション、ソフトウェアなど幅広い開発案件でニーズが高く、スクール講師やプランナーなどの案件もC++の知識が求められることが多いです。
3DCGソフトウェア
Unreal Engineの副業をするのであれば、3DCGソフトウェアも扱えるようになっておくと有利です。
3DCGソフトウェアは、Mayaや3ds Max、Blenderなどが挙げられ、いずれも独学で習得できます。
Unreal Engineも3Dグラフィックスの制作はできますが、モデリング・シェーディング・ライティングなどは3DCGソフトウェアの方がクオリティが高いです。
ツールが充実しており自由度が高く、複雑なオブジェクトも作りやすいのが特徴です。
したがって、総合的に高品質な3D制作物にするためには、Unreal Engineに加えて3DCGソフトウェアも組み合わせると格段にクオリティが上がります。
例えば、モデリングは3DCGソフトウェアで行い、マテリアルやレンダリングはUnreal Engineで仕上げるといった風に使い分けます。
Unreal EngineはMayaなどで制作したオブジェクトを取り込めるので、スムーズな連携が可能です。
ハイエンド機の開発経験
Unreal Engineの副業で高収入を実現するためには、ハイエンド機のゲーム開発を経験しましょう。
例えば、AYANEO Pocket SやPlayStation 5などが挙げられます。
ハイエンド機の開発では最新技術・ノウハウに触れることが多く、経験があるエンジニアは大きなアドバンテージを得られます。
大規模なプロジェクトでも、ハイエンド機の開発経験があるエンジニアを求めている案件は少なくありません。
好条件で競争率の高い案件を勝ち取るために、ハイエンド機の開発に積極的に携わりましょう。
チームリーダー経験
Unreal Engineの副業で高収入を狙うのであれば、案件を通してチームリーダーの経験をしておくと良いでしょう。
Unreal Engineの高単価な案件では、プランニングやPMOなどの仕事が多いです。
プランニングやPMOなどの案件では設計〜実装までの幅広い知識だけではなく、スケジューリング能力や全体の進行管理能力なども求められます。
チームリーダーとしての経験が活きるほか応募条件とされている場合もあり、重要なポイントとなっています。
AWS
Unreal Engineの副業をする際、より選べる案件の幅を広げるにはクラウドの知識も必要です。
クラウドで需要が高い知識として、AWSなどが挙げられます。
AWSは世界中で利用されているクラウドサービスプラットフォームであり、拡張性が高く機能性にも長けています。
AWSの知識があることにより、ゲームのグラフィックスやシステム面だけではなく、サーバーの構築なども含め全面的に開発に携わることが可能です。
裁量が大きくなる分、単価も高くなるといえるでしょう。
なおAWSは書籍や動画などで十分習得可能であり、200時間程度の学習でマスターできるといわれています。
学習後はAWS認定資格を取得し、クライアントにアプローチする材料を増やしてみてはいかがでしょうか。
Unreal Engineの副業に関するよくある質問

最後に、Unreal Engineの副業に関するよくある質問をまとめました。
Unreal Engineの副業を始める前に目を通しておくと、スムーズに作業できるようになるでしょう。
Unreal Engineのゲームエンジンを使って自作するのは難しい?
Unreal Engineでアプリケーションやゲームを自作するのは、決して不可能ではありません。
チュートリアルや動画などを見ながら作業を進め、シンプルなゲームであれば1時間もあれば完成できます。
自作する場合は、最初は簡単なゲームから作り始め、徐々にキャラクターを増やしたりマップを広くしたりすると良いでしょう。
なお趣味ならともかく、副業として利益を求める場合、アプリケーションやゲームを自作することはおすすめできません。
販売もしくは広告の導入や課金システムなどで利益を獲得する方法になりますが、告知が上手くいかないと1円も収益を得られない可能性があります。
またリリースする際は、ゲームストアの登録料などでコストもかかります。
宣伝力に自信がある人は、自己開発で副業をしてみるのも一つの手です。
しかし、リスクやランニングコストも踏まえると難易度は高めだといえるでしょう。
Unreal Engineの副業でフルリモート案件はある?
Unreal Engineの副業では、フルリモート案件が多数用意されています。
例えば、下記のような案件があります。

引用:レバテックフリーランス
リモート案件では、出社することがある一部リモートワークと、すべてリモートで行うフルリモートワークの2種類があるので気をつけましょう。
フルリモート案件は出社の必要がなく、好きな環境で働けて通勤にあたる時間も有効活用できます。
副業に適しているため、Unreal Engineの案件を選ぶ際はぜひフルリモートの案件を優先的に探してみてください。
Unreal Engineの副業の土日案件はある?
Unreal Engineの副業では、土日稼働の案件も用意されています。

引用:クラウドワークス
上記の案件では、Unreal Engine 5でアプリケーションを作る方法をレクチャーします。
メタバース空間の制作経験や、Blenderの使用経験が求められます。
稼働は週1日〜2日のみで、フルリモートのため副業としてワークライフバランスを保ちやすいといえるでしょう。
時給は4,000円と高く、週10時間稼働した場合1ヶ月で約16万円の副業収入を得られます。
上記案件のようにレクチャーや講師の仕事は土日のみ稼働が多いので、チェックしてみてください。
Unreal EngineとUnityの違いは?
Unreal Engineと比較されることが多いのがUnityです。
Unreal EngineもUnityも高性能かつシェア率の高いゲームエンジンとして知名度がありますが、以下のような違いがあります。
| メリット | デメリット | 言語 | |
|---|---|---|---|
| Unreal Engine | ・大規模な開発に向いている ・高品質なグラフィックス ・3Dに強い ・プログラミングなしで作れる |
・エディタが重くなりやすい ・学習難易度が高め ・PCやネットワークなど強力な開発環境が必須 |
C++ |
| Unity | ・アセットや教材が豊富で難易度が低い ・汎用性が高くさまざまなゲームを作れる ・マルチプラットフォーム対応 |
・大規模な開発には向いていない ・グラフィックスがやや劣る |
C# |
いずれも無償で利用でき、一定の収益を得た場合にライセンス料を払わなければいけません。
Unreal EngineはコンシューマーゲームやPCゲームでのシェア率が高く、大規模なプロジェクトに適しています。
対してUnityはゲームアプリでのシェア率が高く、小規模〜中規模のプロジェクトにおいて活躍しています。
プロジェクトの規模感やプラットフォームによって、向き・不向きが異なるといえるでしょう。
Unreal Engineは委託と個人開発どっちがおすすめ?
Unreal Engineで副業をするのであれば、個人開発よりも委託の方がおすすめです。
個人開発は時間に縛られない上に好きなものを作れる自由度の高さが魅力的ですが、収益を必ず得られるわけではありません。
制作物によっては全く稼げず、費やした時間や手間が勿体無く感じてしまうかもしれません。
委託であれば、制作物が売れた・売れないに関わらず、作業すれば契約通りの報酬を受け取れます。
他エンジニアとの交流やトレンド技術に触れる機会などもあり、自分の成長の場としても良い刺激を受けられるでしょう。
人脈を築いて、フリーランスとして活動していく手もあります。
安定した収入を得るためにも、委託メインで副業を始めるのが無難です。
Unreal Engineの副業は将来性抜群!今から始めて収入を大幅アップさせよう

Unreal Engineは幅広い業界で使われており、高需要であることが分かりました。
最新バージョンの5がリリースされたことにより、グラフィックに磨きがかかったことはもちろん、操作性も向上しています。
次世代の注目ゲームにUnreal Engineが積極的に使われていることもあり、将来性は十分あるといえるでしょう。
Unreal Engineは言語までマスターするとなるとやや難易度が高めですが、制作するだけならブループリントを使えば簡単です。
初心者エンジニアからプロのエンジニアまで、副業におすすめのゲームエンジンです。
今からUnreal Engineの副業を始め、収入を大幅にアップさせてみてください。




